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Text File  |  1993-12-01  |  6KB  |  210 lines

  1. ▄ Commands, Quick Start:
  2. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  3. Here, all the commands and their syntax is shown. For Further
  4. descriptions please  look at the command descriptions indivi-
  5. dually in the online help manual.
  6.  
  7. SCREEN CLEAR
  8.    Command clears the screen.
  9.  
  10. SCREEN GET
  11.    This command saves a screen to a buffer
  12.  
  13. SCREEN PUT
  14.    This command shows a screen that has been previously saved
  15.  
  16. SCREEN WIPE <SPLIT | LEFT | RIGHT | UP | DOWN>
  17.    This commands clears the screen using the parameter
  18.  
  19. SHOW SCREEN "<filename>" <TXT | GRA | PCX | GIF>
  20.    Command shows a screen from a separate file
  21.  
  22. SHOW SLIDE "<filename>"
  23.    Command shows several slides according to file specified
  24.  
  25. SHOW CHART "<filename>" <BAR | PIE | LIN>
  26.    Command shows a chart according to file and type specified
  27.  
  28. WRITE <"<text to be printed on screen>" | <variable>>
  29.       {+ again}
  30.    Command writes texts to the screen
  31.  
  32. COLOR <BACKGROUND | FOREGROUND | ATTRIBUTE>
  33.    Command sets the color that effects other commands
  34.  
  35. GOXY <x-coordinate> <y-coordinate>
  36.    Command sets the coordinates that effects other commands
  37.  
  38. WAIT [<seconds> | "<text>"]
  39.    Command stops script execution until seconds are passed or
  40.    any key is pushed
  41.  
  42. SPEAK <number> | <variablename> | "<text>"
  43.    Command talks through the speaker
  44.  
  45. MUSIC SOUND <notechar> <number> <number>
  46.    Command makes a single sound through the speaker
  47.  
  48. MUSIC PROCESS "<filename>" SND
  49.    Command reads a DataShow music file and plays it
  50.  
  51. MUSIC PROCESS "<filename>" WAV <frequency>
  52.    Command reads a Windows music file and plays it
  53.  
  54. EFFECT SCROLL <UP | DOWN>
  55.    Command scrolls the screen up or down
  56.  
  57. EFFECT FADE <IN | OUT | BOTH>
  58.    Command fades the screen
  59.  
  60. EFFECT GLITTER
  61.    Command makes lots of glitter on the screen
  62.  
  63. EFFECT TEXTTYPE <font-number> <size-number>
  64.    Command sets the text type and size for graphic writes
  65.  
  66. EFFECT POINT <x-coordinate> <y-coordinate>
  67.    Command writes an arrow on specified place
  68.  
  69. DRAW BOX <length> <height>
  70.    Command draws a box from current location
  71.  
  72. DRAW LINE <length-number>
  73.    Command draws a line from current location
  74.  
  75. DRAW CIRCLE <radius-number>
  76.    Command draws a circle with center in current location
  77.  
  78. SET GRAPHICS <OFF|CGA|EGA1|EGA2|VGA1|VGA2|SVGA1|SVGA2>
  79.    Command set scripts in either text or graphics mode
  80.  
  81. SET DELAYFACTOR <number>
  82.    Command set the delays for other commands
  83.  
  84. SET SHADOW <OFF | <number>>
  85.    Command sets shadow on graphics writes
  86.  
  87. SET CURSOR <ON | OFF>
  88.    Command sets cursor in text mode
  89.  
  90. SET TIMEOUT <number>
  91.    Command makes scripts pass the WAIT command
  92.  
  93. SET ESCAPEKEY <OFF | <number>>
  94.    Command let you control the interruption of scripts
  95.  
  96. SET TEXTSOUND <ON | OFF>
  97.    Command sets the sound on writes to screen
  98.  
  99. SET DOUBLELINE <ON | OFF>
  100.    Command sets single or double lines
  101.  
  102. SET DEBUG <ON | OFF>
  103.    Command enables debug <alt+d> halting of scripts
  104.  
  105. DO "<filename>"
  106.    Command lets you execute another script file
  107.  
  108. MARK <number>
  109.    Command marks a place to jump to
  110.  
  111. JUMPMARK <number>
  112.    Command jumps to a mark
  113.  
  114. VARIABLE CREATE <name> TYPE
  115.                 <STRING "<text>" | NUMBER <value> | KEY>
  116.    The command creates a variable of a given type
  117.  
  118. VARIABLE INCREASE <name> <number>
  119.    This command increases a number variable by a given number
  120.  
  121. VARIABLE DECREASE <name> <number>
  122.    This command decreases a number variable by a given number
  123.  
  124. VARIABLE RELEASE <name>
  125.    This command deletes a given variable
  126.  
  127. VARIABLE VALUE <name> <value>
  128.    This command forces a value to a given variable
  129.  
  130. VARIABLE LOAD <name> FROM "<filename>"
  131.    The command loads a variable from disk
  132.  
  133. VARIABLE SAVE <name> TO "<filename>"
  134.    The command saves a variable to disk
  135.  
  136. READ CHOISE <number> <number>
  137.    This command reads a number key in the given range
  138.  
  139. READ STRING [UPPER] <variable name> <length number>
  140.    This command reads a string with the given length
  141.  
  142. READ KEY <variable name>
  143.    This command reads a key into a variable
  144.  
  145. IF <variable name> <EQ | NE | LT | LE | GT | GE | IN>
  146.    <<number> | <variable name>> DO
  147.    "<filename>" | JUMPMARK | BREAK | MATH | QUIT | .. END
  148.    This command let you test the value of a number variable
  149.  
  150. IF [NOT] GRAPH <VGA | EGA | CGA> DO
  151.    "<filename>" | JUMPMARK | BREAK | MATH | QUIT | .. END
  152.    This command let you check the graphics adapter
  153.  
  154. IF [NOT] MOUSE DO
  155.    "<filename>" | JUMPMARK | BREAK | MATH | QUIT | .. END
  156.    This command let you check if a mouse is present
  157.  
  158. IF [NOT] FILE <"filename"> DO
  159.    "<filename>" | JUMPMARK | BREAK | MATH QUIT | .. END
  160.    This command let you check if a file exists
  161.  
  162. CASE CHOISE <number> DO
  163.    "<filename>" | JUMPMARK | BREAK | MATH | QUIT | .. END
  164.    This command let you examine the value read by READ CHOISE
  165.  
  166. CASE STRING [UPPER] <variable name>
  167.    <<"text"> | <variable name>> DO
  168.    "<filename>" | JUMPMARK | BREAK | MATH | QUIT | .. END
  169.    This command let you test the value of a string variable
  170.  
  171. CASE KEY <variable name> <key number> DO
  172.    "<filename>" | JUMPMARK | BREAK | MATH | QUIT | .. END
  173.    This command let you test the value of a key variable
  174.  
  175. MATH <variable name> = <expression>
  176.    This command let you do mathematic operations
  177.  
  178. DEFINE
  179.    This command marks the beginning of a defined area
  180.  
  181. END
  182.    This command marks the end of a defined area
  183.  
  184. MOTION <LEFT | RIGHT> <times>
  185.    This command lets you move a defined area across screen
  186.  
  187. MOUSE <ON | OFF | TRACK >
  188.    The command makes it possible for you to use a mouse
  189.  
  190. BUTTON
  191.    *** This command is under construction
  192.  
  193. WINDOW <length> <height>
  194.    This command selects part of the screen for output
  195.  
  196. CONTINUE
  197.    This command restarts script execution from the beginning
  198.  
  199. BREAK
  200.    This command goes to a continue command and goes on there
  201.  
  202. CALL "<command>"
  203.    This command calls an operating system file or program
  204.  
  205. INSTALL FONT "<filename>"
  206.    The command makes it possible to install more fonts
  207.  
  208. QUIT
  209.    This command end script and DataShow execution
  210.